대성당 (양장)대성당 (양장) - 10점
레이먼드 카버 지음, 김연수 옮김/문학동네


   도서정가제 대란 때 사놓고 이제서야 읽었다. 대성당은 김연수 작가가 번역하고 무라카미 하루키와 김중혁 작가가 극찬한 소설집이다. 이 세 작가의 책들로 책장 한 줄을 다 채웠을 정도로 나는 그들의 열렬한 팬이다. 그래서 이 책을 읽기도 전에 이미 후한 점수를 줬다.

  자랑은 아니지만 작가인 레이먼드 카버에 대해서는 전혀 몰랐다. 레이먼드 카버는 미국인이고 소설들은 모두 미국을 배경으로 한다. 게다가 시대 배경까지 20세기 초중반이다. 그래서 그 당시 미국 문화에 대한 이해가 없다면 이질감이 느껴질만한 부분도 있다. 하지만 사람 사는 것이 다 거기서 거기라고 하지 않던가. 소설을 읽는데에 그닥 방해되지 않는다. 어쩌면 작가가 시대와 국적을 초월한 그 무엇을 잘 끄집어내서 그런 것인지도 모르겠다. 

  이 책에는 모두 열 두 편의 단편이 실려있다. 모두 멋진 단편들이지만 `별 것 아닌 것 같지만, 도움이 되는`과 `대성당`을 최고로 꼽고 싶다. 여기서부터는 스포일러가 있으니 참고하시길.. 

  `별 것 아닌 것 같지만, 도움이 되는`은 갑작스럽게 아이를 읽은 부모의 슬픔을 잔인할 정도로 너무나 생생하게 묘사한다. 그리고 전혀 뜻밖의 장소, 기대하지 않았던 인물로부터 특별하지 않은 방법으로 큰 위로를 받는다. 자식을 가진 부모라면 더 큰 공감을 느낄 것이다. 

  표제작 `대성당`은 책의 제일 끝부분에 있다. 이 단편을 먼저 읽고 싶은 마음을 꾹 참고 순서대로 모두 읽었다. 그리고 기다림의 보상을 충분히 받았다. 대성당은 아내의 친구에 대한 이야기다. 그 친구가 남자고 남편에게 못할 말도 털어놓을 정도로 특별한 사이라는 점이 조금 특이하다. 거기다 그 친구가 맹인이라는 사실이 더해져서 이야기는 더욱 특이해진다. 이 친구가 주인공 부부의 집을 방문하면서 이야기가 시작된다. 주인공은 시종일관 짜증스럽고 불만 가득한 태도로 그 친구를 대한다. 그러다 어떤 계기를 통해 극적으로 그와 거의 완벽한 공감과 소통을 경험한다. 이 부분을 읽으면서 나는 기분 좋은 소름이 돋는 것을 경험했다. 

  김연수 작가가 레이먼드 카버를 좋아하고 작품을 번역까지 한 이유를 이제 알 것 같다. 김연수는 여러 작품을 통해 `사람이 서로를 완벽하게 이해하는 것이 가능한가`라는 물음을 던져왔다. 아마 레이먼드 카버가 그 물음에 대한 긍정적이고 창의적인 답을 주는 작가라고 생각했을 것이다.

http://bongman.tistory.com2015-06-11T05:38:120.31010


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Posted by 가리봉맨

유니티 4.x에서는 외부에서 생성한 애니메이션 데이터로 애니메이션 클립을 생성하면 자동으로 레거시로 설정됐다. 여기서 외부 애니메이션 데이터는 3DS Max에서 추출한 FBX. ASE 등을 말한다. 하지만 유니티 5에서는 자동으로 레거시로 설정되지 않는다. 직접 레거시로 설정해야 하는데 애니메이션 클립의 인스펙터 창을 아무리 쳐다봐도 레거시 관련 버튼을 찾을 수 없다. 


무한 삽질과 구글링 끝에 알아낸 결과를 공유한다. 자물쇠 모양 아이콘 옆의 설정 아이콘을 클릭하면 된다. 이 때 나타나는 팝업에서 Debug를 선택한다. 그리고 Legacy 체크 박스를 클릭하면 된다. 아래 스크린샷을 참고하시길.. 그림에 어느 부분이라고 표시를 하면 더 이해가 쉽겠지만 그림판 작업보다 글로 쓰는 것이 덜 귀찮아서 글로 대신한다.





아래와 같이 동적으로 애니메이션 클립을 생성하고 코드에서 레거시 설정을 할 수도 있다.


1
2
3
AnimationClip clip = new AnimationClip();
clip.legacy = true;
 



끝.


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Posted by 가리봉맨
열혈강의 Cocos2d-x 게임 프로그래밍열혈강의 Cocos2d-x 게임 프로그래밍 - 10점
함동기 지음/이한디지털리(프리렉)

Cocos2d-x 게임 프로그래밍이라는 주제로 책을 썼습니다. 그동안 블로그와 마이크로소프트웨어에 연재했던 내용을 기본으로 했지만 새로 쓴 부분이 훨씬 많습니다. 대상 독자는 학생 및 초중급 개발자입니다. Cocos2d-x의 기본 개념부터 시작해서 퍼즐 게임과 횡스크롤 액션 게임을 만드는 것까지 다뤘습니다. 중간중간 깨알같은 팁도 많이 있습니다. 많은 사랑 부탁드려요^^

http://bongman.tistory.com2014-01-25T22:43:530.31010


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Posted by 가리봉맨