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[Cocos2d-x] 안드로이드 디버깅 #1 - 이클립스 LogCat Cocos2d-x 안드로이드 프로젝트 생성 만약 CDT 플러그인을 설치했다면 와 같이 이클립스에서 바로 C++ 코드를 편집할 수 있다. 프로그램 소스에서 CCLog 메서드 호출 다음으로 프로젝트를 디버깅 모드로 실행한 뒤, 퍼스펙티브 창을 DDMS로 변경한다. LogCat에 로그 출력 2013. 2. 12.
[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #2 지난 포스트에서는 이클립스에 C++ 소스 파일 및 플러그인을 추가하고 통합 빌드하는 하는 부분을 다뤘다. 이어서 C++ 소스 파일에 표시되는 경고를 사라지게 함으로써 이클립스에서 C++ 파일을 편집할 수 있도록 해보겠다. jni/helloworld/main.cpp 파일을 열어보면 아래 사진과 같이 경고가 표시되는 것을 볼 수 있다. 이것은 C++ include 파일들의 경로를 제대로 설정해 주지 않아서 나타나는 현상이다. Package Explorer에서 프로젝트를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Properties를 선택한 뒤, C/C++ General -> Path and Symbols -> GNU C++ 를 선택한다. 그리고 아래 두 개의 경로를 추가해 준다. $(NDKROOT)/platfo.. 2012. 10. 23.
[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #1 Cocos2d-x 안드로이드 빌드를 하기 위해서는 두 가지 과정을 거쳐야 한다. 먼저 콘솔에서 c++ 파일들을 빌드하고 그 다음 이클립스에서 JAVA 파일들을 빌드해야 한다. 그런데 이클립스에 플러그인 하나만 설치하면 두 가지 과정을 이클립스에서 한 번에 처리할 수 있다. 또, 이클립스에서 직접 c++ 파일을 편집할 수도 있다. 그 플러그인이 뭐냐하면 바로 CDT(C/C++ Development Tools) 이다. 해당 플러그인을 설치하기 위해 이클립스 메뉴에서 Help -> Install New Software 를 선택한다. 그리고 work with: 란 옆의 콤보 박스에서 "Indigo - http://download.eclipse.org/releases/indigo" 를 선택한다. 이클립스 버젼이 .. 2012. 10. 16.
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