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통합 프로젝트2

[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #2 지난 포스트에서는 이클립스에 C++ 소스 파일 및 플러그인을 추가하고 통합 빌드하는 하는 부분을 다뤘다. 이어서 C++ 소스 파일에 표시되는 경고를 사라지게 함으로써 이클립스에서 C++ 파일을 편집할 수 있도록 해보겠다. jni/helloworld/main.cpp 파일을 열어보면 아래 사진과 같이 경고가 표시되는 것을 볼 수 있다. 이것은 C++ include 파일들의 경로를 제대로 설정해 주지 않아서 나타나는 현상이다. Package Explorer에서 프로젝트를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Properties를 선택한 뒤, C/C++ General -> Path and Symbols -> GNU C++ 를 선택한다. 그리고 아래 두 개의 경로를 추가해 준다. $(NDKROOT)/platfo.. 2012. 10. 23.
[Cocos2d-x] 2.0.x 버젼 통합 프로젝트(iOS & Android) 만들기 cocos2d-x가 cocos2d-iphone 2.0을 기반으로 한 2.0.x 로 버젼업되면서 템플릿 프로젝트의 구조가 상당히 달라졌다. 기존 cocos2d-x 1.0.x 버젼으로 통합 프로젝트를 만드는 방법에 대한 포스트는 많다. 하지만 위에도 언급했듯이 2.0.x 에서 달라진 부분이 꽤 있어서 그대로 따라 하기에는 무리가 있었다. 혼자 삽질하면서 겨우겨우 셋팅에 성공하기는 했는데 다른 분들은 이런 삽질을 안 하도록 그 과정을 공유하려 한다. 아래 포스트는 cocos2d-x 1.0.x 기반의 통합 프로젝트 만들기 튜토리얼이다. 그대로 따라하면서 2.0.x와 틀린 부분을 찾아서 고쳐 가면서 새 프로젝트를 만들어 봤다. [ Creating an iPhone and Android Cocos2D-x hybri.. 2012. 10. 5.
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