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Eclipse6

이클립스 DDMS에서 기기가 offline으로 뜰 때 해결 방법 넥서스7을 4.2.2(젤리빈) 업데이트한 이후 이클립스 DDMS에서 기기가 계속 offline으로 떴다. 구글링을 해보니 안드로이드 SDK와 SDK tools를 최신 버젼으로 업데이트해야 한단다. 왠지 모르겠지만 SDK Manager에서는 업데이트해야 할 항목들이 보이지 않았다. 그래서 커맨드로 직접 업데이트를 시도했다. 안드로이드 SDK를 설치한 디렉터리 밑의 /tools 디렉터리로 이동한 뒤 아래와 같이 명령어를 입력한다. 다운로드가 모두 완료되면 아래와 같이 설치가 진행된다. SDK Manager를 실행하면 SDK tools는 버젼이 21.1이고 SDK Platform-tools는 16.0.2가 돼있다. Android SDK 4.2.2도 설치됐다. 넥서스7에서 USB 디버깅을 활성화한 뒤, 컴퓨터에.. 2013. 3. 15.
[Cocos2d-x] 안드로이드 디버깅 #3 - 크래쉬 덤프 그리고 PATH 에 ‘arm-linux-androideabi-addr2line’ 툴이 있는 디렉토리를 다음과 같이 추가한다. export PATH=${PATH}:$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.4.3/prebuilt/linux-x86/bin 여기서 ‘$NDK_ROOT’ 는 NDK가 설치된 디렉토리를 의미한다. 각자 환경에 맞게 절대 경로를 넣는다. 설정을 마쳤으면 현재 프로젝트의 /proj.android 디렉토리로 이동한 뒤 아래와 같이 Addr2line를 실행한다. libXXX.so 는 게임 소스 라이브러리를 의미하며 기본으로 설정된 이름을 수정하지 않았다면 libgame.so 다. 는 앱이 크래쉬됐을 때 이클립스 LogCat에 출력되는 주소 값이다. 아.. 2013. 2. 14.
[Cocos2d-x] 안드로이드 디버깅 #2 - 브레이크 포인트(break point) NDK플러그인 설치 NDK 설치 경로 설정 Add native support C/C++ 코드에 브레이크 포인트 설정 두번째로 살펴볼 플러그인은 그래픽 처리 장치로 유명한 Nvidia사에서 만든 NVIDIA Debug Manager 플러그인이다. 해당 플러그인은 Nvidia 개발자 사이트의 Tegra Resources 페이지에서 다운로드 받을 수 있다. 페이지 주소는 다음과 같다. Tegra Resources: https://developer.nvidia.com/tegra-resources#tools 단, 파일을 다운로드 받기 위해서는 Nvidia 계정을 생성하고 Tegra Registered Developer Program 에 가입해야 한다. 모두 무료다. 해당 페이지에서 Tegra Android Dev.. 2013. 2. 13.
[Cocos2d-x] 안드로이드 디버깅 #1 - 이클립스 LogCat Cocos2d-x 안드로이드 프로젝트 생성 만약 CDT 플러그인을 설치했다면 와 같이 이클립스에서 바로 C++ 코드를 편집할 수 있다. 프로그램 소스에서 CCLog 메서드 호출 다음으로 프로젝트를 디버깅 모드로 실행한 뒤, 퍼스펙티브 창을 DDMS로 변경한다. LogCat에 로그 출력 2013. 2. 12.
[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #2 지난 포스트에서는 이클립스에 C++ 소스 파일 및 플러그인을 추가하고 통합 빌드하는 하는 부분을 다뤘다. 이어서 C++ 소스 파일에 표시되는 경고를 사라지게 함으로써 이클립스에서 C++ 파일을 편집할 수 있도록 해보겠다. jni/helloworld/main.cpp 파일을 열어보면 아래 사진과 같이 경고가 표시되는 것을 볼 수 있다. 이것은 C++ include 파일들의 경로를 제대로 설정해 주지 않아서 나타나는 현상이다. Package Explorer에서 프로젝트를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Properties를 선택한 뒤, C/C++ General -> Path and Symbols -> GNU C++ 를 선택한다. 그리고 아래 두 개의 경로를 추가해 준다. $(NDKROOT)/platfo.. 2012. 10. 23.
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