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개발65

[Cocos2d-x] 안드로이드 디버깅 #1 - 이클립스 LogCat Cocos2d-x 안드로이드 프로젝트 생성 만약 CDT 플러그인을 설치했다면 와 같이 이클립스에서 바로 C++ 코드를 편집할 수 있다. 프로그램 소스에서 CCLog 메서드 호출 다음으로 프로젝트를 디버깅 모드로 실행한 뒤, 퍼스펙티브 창을 DDMS로 변경한다. LogCat에 로그 출력 2013. 2. 12.
[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #2 지난 포스트에서는 이클립스에 C++ 소스 파일 및 플러그인을 추가하고 통합 빌드하는 하는 부분을 다뤘다. 이어서 C++ 소스 파일에 표시되는 경고를 사라지게 함으로써 이클립스에서 C++ 파일을 편집할 수 있도록 해보겠다. jni/helloworld/main.cpp 파일을 열어보면 아래 사진과 같이 경고가 표시되는 것을 볼 수 있다. 이것은 C++ include 파일들의 경로를 제대로 설정해 주지 않아서 나타나는 현상이다. Package Explorer에서 프로젝트를 선택한 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 Properties를 선택한 뒤, C/C++ General -> Path and Symbols -> GNU C++ 를 선택한다. 그리고 아래 두 개의 경로를 추가해 준다. $(NDKROOT)/platfo.. 2012. 10. 23.
[Cocos2d-x] 이클립스에서 JAVA / C++ 혼합 프로젝트 설정하기 #1 Cocos2d-x 안드로이드 빌드를 하기 위해서는 두 가지 과정을 거쳐야 한다. 먼저 콘솔에서 c++ 파일들을 빌드하고 그 다음 이클립스에서 JAVA 파일들을 빌드해야 한다. 그런데 이클립스에 플러그인 하나만 설치하면 두 가지 과정을 이클립스에서 한 번에 처리할 수 있다. 또, 이클립스에서 직접 c++ 파일을 편집할 수도 있다. 그 플러그인이 뭐냐하면 바로 CDT(C/C++ Development Tools) 이다. 해당 플러그인을 설치하기 위해 이클립스 메뉴에서 Help -> Install New Software 를 선택한다. 그리고 work with: 란 옆의 콤보 박스에서 "Indigo - http://download.eclipse.org/releases/indigo" 를 선택한다. 이클립스 버젼이 .. 2012. 10. 16.
[Cocos2d-x] 2.0.x 버젼 통합 프로젝트(iOS & Android) 만들기 cocos2d-x가 cocos2d-iphone 2.0을 기반으로 한 2.0.x 로 버젼업되면서 템플릿 프로젝트의 구조가 상당히 달라졌다. 기존 cocos2d-x 1.0.x 버젼으로 통합 프로젝트를 만드는 방법에 대한 포스트는 많다. 하지만 위에도 언급했듯이 2.0.x 에서 달라진 부분이 꽤 있어서 그대로 따라 하기에는 무리가 있었다. 혼자 삽질하면서 겨우겨우 셋팅에 성공하기는 했는데 다른 분들은 이런 삽질을 안 하도록 그 과정을 공유하려 한다. 아래 포스트는 cocos2d-x 1.0.x 기반의 통합 프로젝트 만들기 튜토리얼이다. 그대로 따라하면서 2.0.x와 틀린 부분을 찾아서 고쳐 가면서 새 프로젝트를 만들어 봤다. [ Creating an iPhone and Android Cocos2D-x hybri.. 2012. 10. 5.
[iOS] Xcode4에서 .ipa 파일 만들기 Xcode4에서 .xcarchive 파일이 아닌 .ipa파일을 만들려면 Build Settings 를 살짝 만져줘야 한다. 메인 타겟이 아닌 나머지 타겟들을 선택한 뒤, 위와 같은 창에서 Skip Install 항목을 모두 Yes로 변경해 주면 된다. 그리고 Menu -> Product -> Archive 를 한다. 이제 Organizer로 가보면 방금 전에 생성한 archive를 볼 수 있다. 마지막으로 share버튼을 누르면 .ipa 옵션이 활성화된 것을 확인할 수 있다. 끝. 출처: http://stackoverflow.com/questions/5265292/xcode-4-create-ipa-file-instead-of-xcarchive 2012. 3. 29.
[iOS] Xcode4에서 Live Issue Debugging 기능 켜거나 끄기 Xcode4에 새로 추가된 기능 중 Live Issue Debugging 이라는 기능이 있다. 코딩 중에 실시간으로 에러를 체크해 주는 기능이다. 자세한 내용은 아래 참고사이트의 첫번째 링크를 참조하시길 바란다. 이 기능이 편하긴 하지만 코딩하는 동안 뭔가 자꾸 뜨는게 번거롭게 느껴질 수도 있다. 이 때는 아래 그림과 같이 Xcode -> Preferences 의 General 탭에서 Show live issues 항목의 체크를 삭제해 주면 된다. 참고 사이트: http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/ToolsLanguages/Conceptual/Xcode4UserGuide/Editing/Editing.html#//apple_ref/doc/uid/.. 2012. 1. 17.
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