반응형 개발49 [iOS] 기존 Xcode 프로젝트에서 최신 cocos2d 라이브러리로 교체하기 1. 아래 그림과 같이 Xcode 프로젝트의 Grops & filses 에서 cocos2d 관련 파일들을 삭제한다. 2. 다운 받은 cocos2d 최신 라이브러리 파일의 압축을 풀고 libs 폴더 아래의 파일들을 프로젝트에 덮어 쓴다. (덮어쓰는 것보다 기존 파일들을 삭제하고 새로 복사해 넣는 것을 권장한다). 3. 아래 그림과 같이 최신 cocos2d 파일들을 프로젝트에 추가한다 (중요! 이 때 Add To Targets에서 cocos2d libraries 를 선택해 줘야 한다). 끝. 2011. 11. 15. [Android] 디바이스 관련 오류 및 해결 방법 [이클립스에서 안드로이드 디바이스로 Run 할 때 생기는 오류 중에서 timeout 이 뜰 경우 ] 이클립스에서 Window -> preferences -> Android -> DDMS ADB connection time out(ms) : 시간을 충분이 올려주면 된다. [이클립스에서 핸드폰을 연결했는 데도 디바이스가 잡히지 않을 경우] Windows 작업 관리자 실행 -> 프로세스 -> -> 프로세스 끝내기. 이클립스 재시작하면 인식이 됨. 2011. 8. 11. [iOS] 소스에서 plist 파일 불러오기 진행 중인 프로젝트에서 NSDictionary 형식의 데이터를 많이 쓰고 있다. 그 중 갯수가 많은 것들은 plist 파일로 만들었다. 그런데 막상 소스에서 불러다 쓰려니 방법이 생각이 나지 않았다. 예전에 외주 일 할 때 분명히 했었는데 왠지 복잡했었던 기억만 나고 막상 코드는 생각이 나지 않았다. 검색을 해봤더니 아래와 같이 간단하다. // load from 'plist file' NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"LicenseData" ofType:@"plist"]; m_allLicense = [[NSMutableArray alloc] initWithContentsOfFile:path]; m_allLicense 는 당연히 NSMu.. 2011. 8. 10. Boland c++ 빌더 설치 / 예제 프로그램 작성 간단한 UI툴을 급하게 만들 일이 생겼다. 작년 이맘 때쯤 같은 팀 개발자 분이 Boland c++ 빌더를 추천해 주셨었다. 무척 열성적으로 설명을 해 주셨었는데 그 땐 솔직히 큰 관심이 없었다. 그런데 다급한 상황이 닥치니 그 때 그 분이 뚝딱뚝딱 몇 시간만에 간단한 툴을 만드는 것을 보여줬던 장면이 떠올랐다. D드라이브를 뒤져보니 그 분이 주셨던 'Boland Developer Studio 2006' 설치 파일이 있었다. Explorer 버젼으로 기능 제한이 있지만 간단한 툴을 만드는데에는 별 상관이 없는 듯 하다. 아래는 설치 화면으로 라이센스 기간이 34760일 남았다고 뜨는 것이 인상적이다. 중간에 .net 프레임워크 SDK를 설치하는데에서 약간 버벅거렸지만 어쨋든 설치를 끝냈다. 설치 폴더 안.. 2011. 8. 10. 이전 1 ··· 7 8 9 10 다음 반응형